dani quilez
Estudió Matemáticas en la Universidad Central de Barcelona y se dedica a la programación interactiva. Después de trabajar durante un año para IBM su visión sobre a que podía ser aplicado el código y la informática cambió drásticamente. Desde entonces se ha dedicado a explorar las posibilidades del código informático en actividades sociales y artísticas. Daniel ha dedicado el último año al desarroyo de varios experimentos relacionando visón por ordenador, análisis de sonido y visuales. Ha sido becario en Eyebeam Center of Art and Technology en New York City y actualmente trabaja desarrollando proyectos artísticos para Zach Lieberman, creador de la librería de interactividad openFrameworks. Entre sus últimos proyectos destaca la colaboración en eyewriter.org, donde se explora la creación de herramientas para dibujar graffiti usando el mov- imiento de la pupila humana.